惊魂夜调整方案

逃生

(一)角色调整

1.魔术师
(1)“大变活人”cd :30s→10+魔术师人数*25s,变身时移速较原“大变活人”+10%,使用技能5s内变为蛋仔形态后,可在10s内再变为物体形态(每次技能上限1次)
(2)“回到过去“后加速效果调整为30% 3.5s
(3)“冷却降低”:3s→5s
(4)“使用次数+” :1-2段cd+15s
2.医生
(1)叠加层数:每层效果-30%。2v8每层效果在此基础上-40%,上限8层
(2)自救速度增加,基础治疗v不会再提升
(3)“医术精进”:基础治疗v+15%
(4)“备用药品”:被自身治疗的队友,下次受到>=0.5血量伤害后,治疗初始进度为40%
(5)“过量治疗”:套盾治疗时长翻倍,盾时长20s→15s
3.矿工
(1)基础挖煤v不再增加
(2)铁铲cd:20+矿工人数*50s,使用后增加(50-矿工人数10-该蒸汽炉使用铁铲次数5)%进度
(3)“沉稳填充”:挖煤v+15%,炸机后不会爆点、掉进度,无法破译时长-50%
(4)“多装一点”:铁铲上限1→2,1-2段cd+(10+矿工人数20)s
(5)“收集加速”:铁铲cd充能进度不会受“该蒸汽炉使用铁铲次数”影响,且进度额外+15%
4.士兵
(1)被动调整:贴高墙→障碍物
(2)烟雾弹对队友显示时透明度+50%,但持续时间-(初始烟雾内逃生数-1)*25%,cd:10+士兵人数*20
(3)“冷却降低”: 烟雾弹cd-5s
(4)“掩护撤退”:所有逃生在烟雾中移速+20%
(5)“隐蔽烟雾”: 所有逃生在烟雾中隐身,持续2s(内置cd25s)
5.舞女
(1)“闪躲”充能cd:25s→ 0-1/1-2/2-3段12/18/28s。“闪躲”可躲避追捕技能,但只能在前0.5s内闪躲技能,闪躲失败后将返还30%cd
(2)“善用巧物”:闪躲成功后不会再返还使用次数,加速效果调整为30% 1.5s,且获得1次“借力交互”(内置cd3s)
(3)“借力交互”:使用后交互v翻倍
(3)“快速恢复”:cd调整为12/17/25s
(4)“本能反应”:消耗次数2→3
6.驯兽
(1)挖煤v-(10+驯兽人数*20)%
(2)滚动cd:10+驯兽人数*25s。滚动最大持续时长2.5s→3s,t为滚动持续时长,但滚动改变方向超过25°时t会重置。自身18m内逃生人数1/2/3/4+时,追捕眩晕时长为1/0.8/0.6/0.4t,击退6/5/4/3m(连续撞击内置cd1.2s,眩晕、击退-50%),自身眩晕时长0.4t。滚动期间无敌(不可免疫眩晕),但无法消灭冥蛇火
(3)鞭子加速调整为50% 1.5s
(4)“冷却降低”:3s→5s
(5)“防御大师”:追捕眩晕时长+0.4s
(6)“救援鼓舞”:返还cd100%→50%,内置cd20s
7.贵族
(1)每使用1次替身,挖煤v-3%,上限5层,替身受到伤害时,自身会受到其50%伤害
(2)替身cd:5+ 贵族人数*25s,分身释放1s后会高亮显示
(3)“恩赏”机制改为科学家给队友蝴蝶机制,内置cd:15+贵族人数45
(4)“冷却降低“:替身cd-3s→5s
8.管家
(1)挖煤v-(5+管家人数*10)%
(2)“摄魂”cd:10+管家人数*25s,对追捕眩晕时间1s→0.8s,连队友身上状态栏会出现幽魂图标。倒地治疗时长15s→10s,幽魂1段/2段速度42m/29m→30m/16m,最远距离27m→16m
(3)“冷却缩减“:”摄魂“cd-5s
9.猎人
(1)挖煤v-(5+猎人人数*15)%
(2)“猎枪”cd:5+猎人人数*25s,对追捕眩晕时间1.5s→1.4s,瞄准时移速+25%→-15%,子弹飞速+15%
(3)“捕兽夹”cd:上限3→2个,充能cd:60s→ 0-1/1-2段45/70s,每个捕兽夹持续时长60s
(4)“补枪“持续时长2.5s→4s,眩晕时间1.5s→1s,自身增加后摇0.2s
(5)“临时补救“:返还cd4.5s→30%
(6)“爆裂喷射“:每次射出子弹必定为“龙息弹“,但眩晕时长2.2s→1.9s,技能cd+5s
10.报童
(1)挖煤v+5%
(2)聚集拍照到追捕最远距离变为整个视野范围内,拍摄内置cd5s→4.5s
(3)“兴奋一铲” 使用后增加(30+使用兴奋一铲次数*5)%进度
(4)拍满照加速:追击/非追击 50% 3s/30% 6s,印迹加速:追击/非追击 50% 0.6s/30% 1.5s
(6)“证据确凿“:当追捕者身处不可行动逃生者旁15m时,拍照+2张
(7)“当面揭穿“:拍满照时,额外使追捕眩晕0.8s
11.爆破师
(1)挖煤v-(爆破师人数*10)%
(2)炸弹cd:5+爆破师人数*25s,眩晕时长1.5s→1.2s
(3)“冷却降低“:3s→5s
12.科学家
(1)“分身能量”和“挖煤能量”合2为1,上限6点。追捕每次翻版/窗+0.5能量
(2)分身cd:20s→3+科学家人数*12s,分身持续时长10s→5s,减速效果调整为20% 2.5s
(3)“冥蝶亡语“:当追捕者受到逃生造成的负面效果时(不含击退)+0.5能量,内置cd8s
13.水鬼
(1)挖煤v-5%
(2)在正常状态下可使用“滑行”,但不能使用钢叉。钢叉减速效果调整为20% 3s
(3)“巨浪冲击“:钢叉额外使追捕者眩晕0.4s
14.黑拳
(1)挖煤v-(5+黑拳人数*10)%
(2)“储能拳套”cd:10+黑拳人数*15s,招架失败使追捕击退8m,招架成功后范围内有1/2/3/4+逃生(含不可行动)时追捕禁锢0.6/1/1.4/1.8s,击退12/16/20/24m,加速范围内所有逃生20% 1.8/2.2/2.6/3s。黑拳数量1/2/3+时,自身加速时长-50%/75%/100%,不再有完美招架,格挡冥蛇火时只能消灭这次格挡的火。
*禁锢:不会从手中救下人,不可移动,但可使用技能,可被金身解控但无法反弹
(3)“破招鼓舞“:招架失败时,返还30%充能cd
(4)“绝地反击“:自己或附近队友受致死伤害,若招架次数满,则消耗全部次数进行一次成功招架,且追捕禁锢时长+0.4s
15.船长(升级效果全部修改)
(1)挖煤v-(5+船长人数*10)%
(2)“巨浪”cd:10+30*船长数量,效果:必定使监管先眩晕0.6s后同时击退,距离调整为15m,减速效果调整为30% 1.5s
(3)船cd:10+50*船长数量,船期间不可被破坏,但治疗时长6s→7.5s,撞高地形即被眩晕1.5s。放船时自身倒地可上船,但船上所有人都不会被自愈,船速-30%。
(4)“冷却减少“:所有技能cd-5s
(5)“坚强意志“:开障碍物上自身/队友眩晕时长调整为0/0.5s
(6)“奉献之心“:治疗时长7.5s→5.5s
16.灵媒
(1)挖煤v-(5+灵媒人数*5)%
(2)预兆晶球cd:灵媒人数*50。未完成任务或未使用卡牌时,无法占卜,且充能v-25%
(3)“海市蜃楼”:净化负面效果(含控制,不含击退)并创建分身,立即由自身操控,持续期间本体会受到伤害,持续10/12/14/16/18/22s {任务:追击10s}
(4)“饮鸩止渴”:在其可行动状态下提供1点临时血量8/10/12/14/16/20s,使其加速50% 1s,期间提升其治疗v10% {任务:在提供临时血量后40s内受到伤害≤1.5}
(5)“无薪幻火”:创建其幻影挖煤(挖煤v=本体逃生基础v*0.9/1/1.1/1.2/1.3/1.5),持续26/29/32/35/38/44s {任务:在幻影持续期间挖开此台蒸汽炉}
(6)“焚灭天雷”:累计占卜次数≥4可抽取,不可连续2次占卜到此卡牌。使范围内3/3.5/4/4.5/5/6m追捕眩晕(原先为3m)0.8s,前摇0.7s→0.3s {任务:天雷击中追捕者}
(7)“降神”:基础修机v和治疗v永久提高,数值为“饮鸡止渴”与“无薪幻火”效果的100%

(二)阵营机制调整

1.基础挖煤v  1v4  82s,2v8  100s,180s前挖煤v-10%,后挖煤v不再减少。2/3/4人挖同1蒸汽炉时,挖煤v为原来的140%/210%/280%
2.举报系统:在剩2逃生时可无限制投降,每人举报次数限制投降
3.设治疗1点血量/受到1点血量伤害加速时长时长为t,则治疗0.5点血量/则受到0.5点血量伤害加速时时长为0.5t,以此类推
4.自摸上限90%→80%,基础治疗v-10%
5.若在柜子中被发现,则初始挣扎进度+40%
6.修蒸汽炉时松手后无法弹射,且0.5s后才可使用技能。炸机时眩晕改为无法修该蒸汽炉
7.在追捕范围36m外翻板/窗不会爆点
8.1v4/2v8中,每个相同角色上限为2/3
9.2v8中,逃生首次被绑上爆米花机时会先禁锢40s,期间不会加快淘汰进度,无法救人

(三)徽章调整

1.蛋仔大炮:第1次挂上爆米花机后,可在4/5/6s内选择发射到80/110/140m范围内的另一爆米花机
2.皇帝的新衣:离柜(水鬼甬道除外)获得30% 3/3.5/4s隐身和加速效果,cd100/85/70s
3.破茧:倒地状态下进柜持续6/5/4s后自救,cd100/85/70s
4.毒蝎:被扛起后立即触发“应急挣扎”
5.独狼:每少1人,挖煤速度+6/7/8%,上限3层

(四)数据来源

1.[硬核测试]全网最强的报童科研视频,看完直接学会拍照棍母
2.[硬核测试]全网最强的猎人数据科研,看完直接爆打棍母
3.[硬核测试]全网最强的爆破师数据测试,看完直接学会爆炸棍母
4.[硬核测试]全网最强的管家数据测试,看完直接学会野排营养队友
5.[硬核测试]全网最强的船长数据测试,看完直接学会手法救人
6.[硬核测试]全网最强的驯兽师数据测试,看完直接学会善意打团

追捕

(一)角色调整

1.哑女
(1)“幽冥之爪”cd:12s→命中/未命中18/13s,瞄准时移速降低效果调整为30%
(2)“毁灭钩爪”:不再会回退蒸汽炉进度,但可以穿透墙体/障碍物(每勾1次)
(3)“迅捷钩爪”:使用钩爪后移速+30% 3s
(4)出刀后摇减少20%
2.小丑
(1)车cd:25s→失控/充能(0-1/1-2段/2-3段)20s/(15/25/40s),内置cd5s,期间免疫负面效果(不含击退)。充能/失控移速+90%→初始60%,每2/4s+10%/15%,上限100%/150%;每段车有2/1次撞墙机会,内置cd3s,机会没后会强制下车,后摇时长2s→1.7s。(下车时不会保留原加速度)充能每段最大时间4s→12s,失控效果:初始镜头灵敏度为100,每2s镜头灵敏度-5
(2)“惊吓车轮”:给撞中逃生上标记8s。效果:交互v-35%,移速-15%
(3)“快速下车”:后摇1.7s→1.2s
(4)“致命车轮”:在开车前6s撞中逃生伤害为1.5血量
(5)“极速破板”:改名“再来一次”:同理哑女“二次钩爪”,但二次车持续时长改为6s
3.疯象
(1)”柜中有鬼”cd:1v4(0-1/1-2/2-3段)/2v8 (15/20/30s)/(20/25/45s)*解除限制后按1-2段cd
(2)“破柜伤害”:范围-40%,伤害调整为0.5点血量
(3)“破柜惊吓”:给范围内60m所有逃生上标记8s,效果同理小丑“惊吓车轮”
(4)竖刀气+20%
(5)出柜后+0.3s后摇
4.困兽
(1)“野兽出笼”cd:每秒获得4/2.5点复仇怨能(1v4/2v8),吸收每1m的特殊脚印可获得15点复仇怨能。变身后每秒消耗4点复仇怨能(不会通过任何方式恢复)期间移速+5%(不会再减速)可主动消耗25点(不足则全部消耗)复仇怨能主动关闭
(2)复仇对象特殊脚印会在”走“状态出现
(3)“猎犬突袭”(含强化)后摇2s→造成伤害/未造成伤害 1.4s/0.8s,未强化cd:10s→8s
(4)“血脉融合“:可在任意复仇怨能时变身,且变身后,猎犬突袭变为全部冥犬突袭。主动结束无需消耗怨能,冷却6s
5.艾琳
(1)“幽冥猎犬“cd:15s→命中/未命中 13/10s,撕咬范围改为以狗为圆心直径4m画圆,狗存在时长延长1.5s,移速14m/s→10m/s逃生点3次即可挣脱,点击内置cd调整为0.12s,挣脱后移速+50% 0.6s,1血量伤害→0.5血量伤害。狗被逃生者消失后,返还40%cd
(2)“狩魂一击”:1血量伤害→0.5血量伤害,且v40m/s→28m/s
(2)“咬合力+:逃生无法挣脱,且”狩魂一击“受击加速时长-30%
(3)”飞扑训练“:撕咬直径4m→6m
(4)“伤残撕咬“:逃生受到”狩魂一击“伤害时,在5s后额外受到0.5血量失血伤害(无受击加速)

(5)跟困兽无法触“彩蛋“技能
6.冥蛇
(1)“忏悔之火“cd:1s→命中/未命中 3s/1.8s,每次叠火会使自身移速+20% 1s,1层火-10%翻板/窗v,2层火移速-10%,3层火移速-10%→70%,翻板/窗v-10%→-70%,叠4层火才造成伤害,1/2/3层火自然消灭时长15/12/9s,自身在静止时(含挖煤)消火v+100%/130%/160%。每秒内最多叠加1层火(防内圈眼),瞄准时移速降低效果调整为20%,飞行v38m/s→32m/s,最大距离38m→32m
(2)在自身周围36m内没有逃生者时,移速+15%

(3)“审判之眼“cd:(0-1/1-2段)25s/45s,每次释放内置cd1s→10s,放置时自身后摇+0.3s,眼不会被瞪掉,但存在时长调整为30s(眼附近18m有爆米花机时4s),瞄准时移速降低效果调整为30%,召唤后会重置审判之眼cd
(4)“宽度提升“:30%→50%
(5)”点燃物品“:点燃时长15s→9s
(6)“焕然新生“:引爆后对逃生者造成伤害后返还60%cd,内置cd20s
(7)“双目凝视“:放置时在逃生身前再释放1个
(8)”凤凰火“:周围36m内有逃生者叠3层火,向范围内其他逃生者叠1层火
(9)”焚尽一切“:长按时火发射间隔调整至2.4s
7.礼温
(1)“血月潮引”内置cd1s→3s,吸魂距离越远,v越低,极限距离调整为通用36m,吸魂时移速降低效果25%→20%。吸魂透视效果改为:透视1.5s→不透视2.5s循环。
(2)“负月飞升”:可以交互,移速降低效果13%→20%,飞行v36m/s→30m/s,以礼温模型为圆心,直径20/6-10m画外圆/内圈到地面上,俯冲未造成伤害返还25%充能进度
外圈:提示范围,红,礼温距离地面越近,红色越深,反之亦然。求生者在外圈内会有额外啾啾提示
内圈:伤害范围,白
(3)“蚀月裁决”: 伤害1血量→0.5血量成功用“蚀月裁决”造成伤害后,获得1次猩红锋刃
(4)“猩红锋刃”: 宽度13m→8m,无法穿透逃生者,可穿透障碍物1次,但穿透后不再造成伤害,减速30% 2s(若逃生到自身距离d>60m,则减速时长*[d/40]),命中逃生后造成0.5血量伤害。
(5)“猩红日蚀”:持续时长20s→45s,但每次飞行有内置cd12s,会消耗所有能量,
(6)“潮汐锁”:使吸魂逃生移速和交互速度逐渐减少(3%-15%,共需5s)
(7)“雪盲咒”:吸满能量后,透视所有逃生6s,并使追击逃生/其他减速30%/75% 3s
(8)“视界茧”:(需先点“潮汐锁”)范围扩大为所有逃生者,无法自动吸魂,但吸魂时移速降低20%→10%。 被吸魂逃生效果翻倍,被吸魂逃生若血量>=0.5,则每4秒受到0.1血量伤害(无受击加速)
(9)“远日点”:猩红日蚀时长45s→60s,飞行内置cd12s→10s
(10)“猩红锋刃”升级:造成伤害调整为1血量(在天上不能再使用此技能)
(11)使用“星落”时,若处于大招状态,则会使大招时长-20s
8.护士
(1)“痛楚领域”cd:15s→22s,满蓄力时长1.5s→2.5s,范围内逃生减速调整为30% 1s
(2)“降临” 调整为追击“失血”/“大失血”逃生者,可以分身变本体
(3)传分身后摇+0.3s,分身移速最高不超过初始自身移速95%(初始-5%),可以踩板/翻窗,但交互v-80%,若踩板动画未完后切本体,板子不会消失,擦刀过程中无法切分身/本体
(4)“享用痛苦”的强化效果改为获得1次强化普攻,生成脚印不会在“走”状态和水中出现,比普通脚印持续时长(受逃生天赋影响)+2s,透明度+50%,身处特殊脚印范围内,移速+5%(走过脚印会消失)
(5)强化普攻:伤害及减速同礼温“猩红锋刃”,飞行v44m/s→36m/s,最大距离调整为48m,宽度-15%
(6)“失血”:存在时间调整为14s
(7)“幻痛针”:蓄力刀时长相比原来“幻痛针”-40%,蓄力空刀后不可再无缝衔接普攻,蓄力时间越长,擦刀时间越长(未命中/命中:1-1.8s/3.6s-4.8s)
(8)“致命伤”:“失血”变为“大失血”,且持续时长变为28s,“大失血”下,若受到强化普攻后,解除“大失血”,且额外扣除0.5血量
(9)“血迹寻踪“:脚印将永远显示,加速效果5%→12%
(10)“慢休克”: “失血”/“大失血”持续时长变为26/45s“失血”/“大失血”逃生交互v-3%/6%,只会加快倒地v20%
(11)“蚀魂长夜”:不超过移速比例95%→100%(初始-0%),可无限制使用“降临”,使用“降临”后自身移速+15% 2s
(12)自身竖刀气-50%,横刀气+15%

(二)阵营机制调整

(1)受到逃生带来负面效果时(如减速、眩晕,但不含击退),若在5s内再次受到负面效果时,此负面效果时长-(25+周围24m内逃生人数*15)%,以此类推
(2)蓄力刀期间加速效果调整为6%(护士“幻痛针”9%)
(3)砸板眩晕:2.8s→2.2s,砸板眩晕判定范围-30%
(4)无法打隔墙刀,侧刀-50%,擦刀时受负面效果(含击退)-50%,且眩晕和禁锢会解除擦刀,受到此眩晕和禁锢效果-60%
(5)挂人时若被眩晕,逃生不会有加速效果,眩晕结束后自身加速20% 3s
(6)普攻无法打飞实体(如猎人子弹、爆破师炸弹)
(7)追捕者身处不可行动逃生者旁15m时,将会被透视
(8)当自身周围6m只有1个逃生时,普攻会被修正
(9)牵人和挂人不会有无敌帧,但挂人时被眩晕、击退打断无法就下逃生
(10)逃生可以分担追捕技能范围伤害和普攻伤害

(三)徽章调整

1.保龄蛋:挂人期间,可用“保龄蛋”将其扔出,最远距离30/60/90m后飞回,对撞到的其他逃生造成10/20/30m击退和0.5血量伤害,cd55/50/45s
2.暴君:撤离阶段开启后,普通攻击命中后可造成1.5血量伤害,擦刀时长-40%/50%/60%,移速+5/10/15%,持续80/120/160s
3.金身:反弹当前及开启后1.5/2/2.5s的眩晕效果,反弹时长为原来的70%/85%/100%,免疫3/3.5/4s的减速和禁锢效果,期间擦刀时长+50%, cd100/90/80s
4.普罗米修斯:一次性回退25/30/35%进度且该蒸汽炉挖煤v-25%,持续6/12/18s,cd100/90/80s
5.海妖的注视:每放飞1个逃生,透视所有逃生且使其移速-20% 6/7/8s
6.惊弓之鸟:每次击倒逃生者后,可以透视其60/90/120m内其他逃生,持续4/5/6s,内置cd10s
7.兵法:静止6/5/4s后,再次移动移速+50% 2s(不可与其他移速增加效果叠加)
8.争气炉:每激活1台蒸汽炉,自身擦刀时长-4%,上限5层
9.有借有还:开局自动升至2级,但单次获取经验数-40%/35%/30%
10.信仰之跃:当你从高空跳落时,硬直时间减少25/35/45%,获得15% 3s加速
11.肌肉记忆:牵人和挂人v+10%/20%/30%
12.巨蛋杀手:交互v-40%/50%/60%,移速-2%/4%/6%,持续6/7/8s

(四)数据来源

1.[全网首发]逃出惊魂夜全追捕具体数值,看完直接学会棍母个技巧
2.提及护士刀气
3.[全网首发]礼温具体数据测试,看完直接学会用棍母俯冲
[部分数据由实况盯帧推算(如雷蒙德大招后摇,1中有误]

双方调整

(一)补充机制

1.技能取消释放或被眩晕、击退、普攻等打断后,进入内置cd


自制徽章

逃生

1.受难(蓝):当自身在爆米花机上时,其他逃生者互相可见,且向你的移速+10/20/30%,救援v+30/40/50%
2.谨慎(蓝):向追捕提供爆点时,自身移速+20%/25%/30% 2.5s(追击状态下时长减半),内置cd8s(追击状态下20s)
3.观众效应(蓝):有逃生者不可行动时(不含放飞),自身挖煤v+8/10/12%
4.运动天赋(紫):进行任意交互后,追击状态下移速+20/25/30% 3s,交互v(含本次)+30/40/50% 5s,cd25s;非追击状态下移速+20/25/30% 3s,交互v(含本次)+30/40/50% 5s。cd25s[每个交互独立计算cd]
5.共情(紫):20/25/30m内每有1个逃生不可行动(不含放飞),移速+20/25/30%,上限60%。每当自身导致1个逃生从不可行动变为可行动,追捕将被眩晕0.4/0.6/0.8s,但自身翻窗/板v永久-3/2.5/2%,上限12%(此效果内置cd15s)
6.共生(蓝):自身从爆米花机上救下队友时,自身和被救逃生移速20/25/30% 2s
7.敏感(蓝):受击加速时长+0.4/0.6/0.8s
8.海瑟の血(蓝):倒地状态可突破一次自愈上限,但期间治疗v(含队友治疗)-30%/25%/20%
9.兵法(蓝):静止4/3/2s后,再次移动移速和交互v+30% 3s(不可与其他静止6.5/5.5/4.5s后,再次移动移速+50% 2.5s(不可与其他加速效果叠加效果叠加)

追捕

1.恶犬(蓝):延迟逃生足迹1.5/2/2.5s
2.以牙还牙(蓝):被砸板后,使逃生移速-15/20/25%,交互v-20%/25%/35% 3.5/4/4.5s
3.记仇(蓝):受到某种眩晕后,下次再受到此眩晕时,此眩晕t永久-(10+自身24m内逃生人数*6/8/10)%,上限60%
4.钢铁(蓝):在挂人状态下,受到眩晕会被反弹,时长为原来的40%/50%/60%
5.禁闭空间(紫):当追捕跨过窗户时,可禁闭该窗户10/15/20s,期间逃生不可翻越
6.摧枯拉朽(蓝):每次对逃生造成1血量伤害,擦刀v-2/2.5/3%,上限24%
7.恐慌(蓝):每有1个逃生血量≤1或放飞,逃生挖煤/治疗/救援v-2/2.5/3%,上限4层
8.忍无可忍(紫):每次被眩晕后,增加1层怒气,且向造成眩晕的逃生添加1层印迹(无法被消除)。怒气达3层后,解除当前控制效果并消耗所有怒气进入彻底疯狂:移速+(30+疯狂次数*6/9/12)% (2.4+疯狂次数*0.6)s,眩晕所有逃生(0.8+印迹层数*1.4/1.6/1.8)s(若逃生到自身距离d>20m,则眩晕时长*[d/30])
9.枯萎(蓝):在不可行动逃生者(不含放飞)8m外时,逃生受击加速时长-30%/40%/50%